浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……HcAndersen: @有时代#12 宣传是一回事,我个人不太喜欢他们的一些内容文,感觉的没油没盐

氙气车手(Xenon Racer)

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为了填满期间的空档,混和动力车的龙头厂商们举办了一场地下锦标赛,让世界各地城市街道中的新人们在此一决高下……特点: ◎ 在使用氙气瞬间加速的电动车中以巅峰之进行比赛 ◎ 在 2030 年,如东京和杜拜的城市街道中肆意飘移甩尾

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/indie-game-news/three-years-of-personal-game-development/

私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……二零一八在 2018 年的时候,我做自由职业的收入来源是【小说代写】和【软件外包】,日子过不下去了,我就去帮工作室小说……二零二零2020 年,我不接稿件代写了,因为我的稿件要留给自己用:我开始做 UP 主了

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……二零一八在2018年的时候,我做自由职业的收入来源是【小说代写】和【软件外包】, 日子过不下去了,我就去帮工作室小说……二零二零2020年,我不接稿件代写了,因为我的稿件要留给自己用:我开始做UP主了

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

申请贷款、租用建筑、设计徽标、翻新店铺、进货、管理资金、雇用员工,以及建造基础设施。……你自己的财产,想怎么花就怎么花。……游戏期间,你始终需要保证充足的睡眠,保持健康快乐

突袭:暗影传说(RAID: Shadow Legends)

indienova.com/steam/game/2333480

进入拥有8种精彩游戏模式和海量个性化角色的回合角色扮演游戏。……在3种PvP模式中证明自己进入竞技场,和其他玩家对战,以解锁特殊的装备并在排行榜上获得好名次。……流连于斗士的传说故事之中从独一二的背景故事里了解泰拉利亚的居民以及这块神奇的大地

版本:Early Access


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